INTRO:

Kaya nagawa ko ang dalawang mga pagsusuri para sa isang tiyak na * ahem * cop game na hindi ko direktang pangalanan. Medyo kinahuhumalingan ngayon, aaminin ko. Ang problema na ito ay isang mabuting, na nakuha mula sa isang tiyak na bahagi na tila hindi tama ang akda. Pino o hindi, ang tugma ay hindi tumutugma sa naitayo, at ang isang larong iyon ay isang bilang lamang sa marami na ginagawang mas mahirap ang mga bagay sa mga manlalaro kaysa sa dapat. Kung nais kong maglaro ng Dark Souls, gagawin ko iyon. Sigurado ako na ang isang tao ay may ilang mga ideya kung ano ang maaaring maging porn sa eksenang iyon. Hindi alam kung nais kong makita ito sa sarili ko, ngunit hey ... gumawa sila ng Fifty Shades, kaya kailangang maging isang merkado, tama?

Karaniwang Mekanika:

Natakpan ko na ang ilan sa aking mga alagang hayop sa alaga - ang idiot na bayani; ang noob na kumukuha lamang ng isang tabak at walang espesyal tungkol sa kanya ngunit sa paanuman ay nakalaan sa parehong oras upang mai-save ang X bayan, o ang buong mapahamak na mundo ... tama. O ang 'uber alpha' na tungkol sa mahusay sa pagbabaka sa kabila ng nakasaad na lore sa laro, bilang isang piraso ng sobrang luto na spaghetti. Salamat nalang. Sa halip na pag-isipan ulit iyon, ilalagay ko ang ilang mga karaniwang mekaniko at pagkatapos ay mag-aalok ng mga mungkahi sa isang bagong punto. Ito ay isang pet-peeve, hindi isang atake piraso. Nais kong makatulong na mapagbuti ang mga laro. Hindi gaanong nakakabigo. Sa pagtatapos ng araw, hindi ka makakahuli ng maraming mga balyena sa Paetron kung lalayo ka sa iyong paraan upang huwag pansinin ang mga komento mula sa fan-base, o magpasya na aktibong umihi sa manlalaro.

  1. Itinapon ang sobrang antas ng masasamang tao sa MC na nagsimulang magpakita ng "kahanga-hangang kasanayan."
  2. Ang pagtapon ng napakaraming mga kaaway sa MC nang sabay-sabay.
  3. Pagbibigay ng sinabi sa mga kaaway ng maraming hit / Paggawa ng MC na mayroong "kahanga-hangang kasanayan" o ay sinanay sa labanan na "miss." Para sa anumang kadahilanan - ang isang ito ay pangunahing at kailangan itong huminto.
  4. Gimping exp sa anumang away, o pag-iwas sa paraan upang gumawa ng mga pakikipagsapalaran bigyan higit pa.
  5. Hindi nag-aalok ng isang pagpipilian na nakapagpapagaling na pagpapagaling / labis na pagpepresyo ng mga item sa pagpapagaling na gumagawa sa kanilang lahat ngunit imposibleng kayang bayaran. Sa isang tiyak na laro nagsisimula ka sa gimped na suweldo - hindi makatotohanang btw - at isang medyo malaking utang, bukod sa nangangailangan ng mga item sa pagpapagaling. Sa tuktok ng pagnanais ng mas mahusay na gear kung aling mga pag-aayos ng mabuti sa palagay ko ...
  6. Ang labis na pagpepresyo ng gear sa pangkalahatan upang gawin itong naka-cap sa isang tiyak na punto sa laro - oo alam namin kung bakit mo ito ginagawa, wala namang may gusto dito. Tumingin lamang ito sa napakalakas na makapangyarihang bagay na ito kung naglaro ka ng higit sa limang segundo alam mong hindi mo makakayang bayaran.
  7. Mga espesyal na gumagalaw na under-powering. Kasama rito ang mga stun na hindi gumagana, bihirang gumana lamang; mga buff na dapat na nakapagpapagaling, mga function ng bantay na nagbibigay sa MP / TP ngunit hindi sa HP (duh; tulad ng pera ... iyon ang gusto ko) at sa tuktok niyon ay huwag bawalin ang lahat ng pinsala na lumiliko. Sinasayang mo na ang mga potensyal na pag-atake. Kung nakikipaglaban ako, nais kong manalo, at karamihan sa mga tao ay sumasang-ayon dito.
  8. Pagdaragdag ng isang tampok para sa kink tulad ng Pagbubuntis, ngunit ang paggawa ng mga tabletas upang tanggihan o pagbutihin ang nasabing tampok na halos imposible na kayang hindi saktan ang potensyal na labanan. (Tatakpan ang isang ito nang mas detalyado, isang bagay na malapit sa aking Hearte)

 

Mga Mungkahi?

Paggamit ng nakasaad na hindi pinangalanang laro bilang halimbawa; ang intro ay mahaba ang hangin hanggang sa unang laban at hindi ito kinakailangan. Dapat mong makapag-skp ng dayalogo (nakita ko ang lahat ng halos 50 beses na hindi bababa) at makarating sa pagpipilian kasama ang X char na darating bago ang unang laban. Pagkatapos ay tumalon sa nasabing laban. Ngayon narito kung paano ito dapat pumunta…

  1. Ang MC ay 'sinanay' propesyunal kumpara sa ilang tamad na labis na nagtiklab ng mayabang na magkantot na sa palagay ay nai-save siya ni Tatay mula sa lahat. Hindi naman siya lahat mali, ngunit hindi tama. (Sa ulo alinman, ngunit makakarating tayo doon) Dapat ay nasa kanya, at siya lang mag-isa, o higit sa lahat siya at ibang lalaki. Siguro kahit isang babae, hinihingal ... Ipinagbabawal ng Diyos na mayroon siyang isang pinagkakatiwalaan niya bilang isang matatag bago pa man. Dapat hindi hihigit sa dalawa. O kung meron man dahil pinipilit mo…
  2. Ang mga paggalaw ng MC para sa unang laban na ito (talagang lahat sila dahil HERO of the game goddamn it) ay hindi dapat palampasin. Ang pagdaragdag ng baril na nagkakahalaga ng 1 k sa ekonomiya na iyong itinayo, ay hindi gagana. Lalo na hindi kapag hindi mo ito nasangkapan. Nakahanap ako ng isang paraan upang bilhin ang sinumpa na bagay at kahit na pagkatapos nito ay hindi ito magagamit sa equip. Alam kong hindi pa tapos ang laro ngunit tara.
  3. Sa mga susunod na araw maliban kung ang MC ay nakakakuha ng eksaktong kapareho huwag kailanman palalampasin ang 'espesyal na paglipat' ang isang kaaway ay hindi dapat makakuha ng higit sa isang dobleng hit kung ang HP ay nagsisimula mababa. Anumang hakbang na nagkakahalaga ng MP ay hindi dapat palampasin. Ang anumang paglipat na nagkakahalaga ng TP ay hindi dapat palampasin. Lalo na kung nagkakahalaga ng TP at mga bala na kung saan ay mahal din upang palitan.
  4. Laging may pagpipilian upang pagalingin. BAWAT. PAGKAKAKITA. BAR. Hindi lang MP. Hindi lang sa TP. Ang HP lang ang makakatulong sa MC na mabuhay. Ang sinabi opsyon sa pagpapagaling ay dapat na malakas. Walang punto ng pag-aaksaya ng oras upang pagalingin kung ito ay epektibo nang walang para sa akin.
  5. Ang isang buff ay dapat pinahahalagahan. Ang pag-aaksaya din ng magic tuwing apat na lumiliko upang mapanatili ito ay isang walang lakad. Ang mga buffs ay dapat na isang beses sa bawat labanan. Wakas ng kwento. Mayroon kang iba pang mga gumagalaw, at maaaring gusto / kailangan mong gamitin ang mga ito.
  6.  Anumang bagay sa berdeng bar ay dapat mabibilang bilang isang "I-save ang Aking Asno." Dapat itong agad na pumatay; napakalaking pagalingin ka, paganahin ang iyong mga pag-atake sa mga antas ng demigod o kritikal na hit ng ilang malaking antas ng pagiging maaasahan. Natapos ka na rin na maghintay upang magamit ang sumpain na bagay nang mas madalas kaysa sa hindi. Napupunta sa basura ng napakadalas. Aling mga segue ...
  7. Dapat mayroong anumang isa sa mga pagpipilian sa itaas na palaging magagamit sa manlalaro para mabuhay, mula sa sumpa na pagsisimula ng laro. Maaari itong maging ang pinakamahusay na paraan na gusto mo kahit hindi patas na mga logro. Wala talaga akong pakialam. Para saan ang bar doon kung walang anuman na magagamit ko. Nandiyan lang ito, mukhang maganda ang potensyal na nawala.
  8. Ang mga ekonomiya na nakabatay sa katotohanan ay dapat na sumunod sa takdang panahon. Muli ay nagpaplaster ako ng isang halimbawa ngunit ang isang pulis ay gumagawa ng higit sa 500 / linggo (literal kong na-google ito - sa Canada ito ay: $ 1731. Kinuha ako ng 2 segundo) Sapat na iyon upang masakop ang utang sa loob ng 2 linggo, at maiwasan nilalaman hindi nais ng lahat - O kayang bayaran ang mas mahusay na gamit sa kasalukuyang mga rate. Gayundin ito ay gawing mas kaakit-akit ang mga nakakaganyak na item at iba pang mga espesyal na bagay sa paglaon sa laro. Bilugan ito sa 1750 o pababa sa 1500 mas mabuti pa rin ito kaysa ngayon.
Double cum sa mukha manila gameplay

 Mukha siyang masaya na mawala, sa iyo guys? Ako lang ba ito?

 

Ang Hard Matematika:

Kung ang isang kaaway ay maaaring pindutin ka mula sa simula para sa halos 50 pinsala, o nakakakuha ng dalawang pag-shot nang pareho kailangan mo ng paraan upang harapin iyon. Kung hindi man, mawawala sa iyo ang 90% ng mga taong nais mong bayaran para sa iyong laro. Kung mayroon kang isang kaaway na maaaring triple hit sa iyo para sa 50 pinsala at halos hindi ito napalampas (Sa palagay ko nangyari ito siguro ng 3 beses sa lahat ng aking maraming mga pag-playthrough ng bersyon) Kailangan mo ng paraan upang ilabas ang kaaway. Mabilis. Walang tanong. Hindi rin dapat magkaroon ng isang gate ng baka na kahit manalo ka laban, babalik siya upang sipain ang asno mo sa isang cut scene. Bakit mag-abala sa pagkakaroon ng anupaman ngunit tanggapin ang pagkatalo sanhi na ikaw ay screwed Gusto ka ng Dev na maging ikaw.

  1. Ang mga item sa pagpapagaling ay dapat na katulad ng $ 20. Pinakamataas. Kahit na ang mga makapangyarihan.
  2. Gawing mas malakas ang buff, at nakuha mula sa simula upang ipakita na mayroon siyang pagsasanay. Dapat itong maging isang mahusay na makakuha ng pinsala at talagang nagkakahalaga ng pag-aaksaya ng MP. Dapat itong buhayin na pumatay sa 4 na round max nang walang tanong. Kung ako ay 'buff' tratuhin mo ako tulad ng Ah-nold. Narito na upang Pump ... up ko.
  3. Bigyan ang character ng sapat na hilaw na atake na hindi na kailangan ang sandata. Dahil ang isa sa mga problema sa laro ay nagmamartilyo pa rin ako ay ang anumang bagay na gagamitin mo ay mananatili sa anumang sangkap na iyong nilagyan. Hindi ito awtomatikong lumalabas o lumipat ng pareho kapag nagpalit ka ng damit. Dapat. Binayaran ko ito; hindi bababa sa kalahati ng dahilan kung bakit ako nanalo ng maraming laban, hindi mahalaga kung ano ang suot kong diyos.
  4. Kung ang pagpapagamot ng mahika ay hindi bagay sa iyo; gawin ang mga pandepensa na gear bilang murang bilang mabuting sandata, at gawin itong parehong trabaho ngunit may pagpapagaan. Walang point paggastos ng higit sa 1k para sa isang 5+ vest na hindi pakiramdam na gumagawa ng anumang aktwal na pagkakaiba kapag napakalayo mo sa iyong paraan upang makuha ito nang maaga.
  5. Kung ang mga item sa pagpapagaling ay dapat na mahal; bigyan ang manlalaro ng ilang mga paraan upang pagalingin - maging buff o raw hilig lamang. Halimbawa, siya ay isang martial artist. Ang silangang mga pilosopiya ay may isang toneladang SHIT na maaari mong gawin iyon tungkol sa lakas ng pag-iisip sa bagay. Tama ang pagkain, ang advanced na metabolismo na iyon. KAYA MARAMI. PARAAN. upang magtrabaho ng isang bagay doon. Dapat itong gawin mula sa simula. Dapat itong makaya ang malaking pinsala. Wala sa mga ito ang na-hit ko sa iyo para sa 100 pinsala at gumaling ka ng 50 bs. Hindi yan tutulong sa kahit kanino.
  6. Kung bibigyan mo ako ng sandata iyon lamang ang isang mas mahusay na bersyon ng isang paglipat alam ko na; bakit? Sa kasong ito maaari ka talagang magbigay ng sandata na gumagawa ng mga pag-atake sa lugar. Ang bago sa katunayan, ay mayroong pagkalat, bilang isang pahiwatig. Ito ay sinadya para sa mid-range na pinakamahusay. Hayaan mo akong sabay hit lahat. Sa puntong iyon ...
  7. Dapat itong maging isang multi hit na FOCUS 'sa ONE target. Ang pagkalat ng pinsala nang sapalaran sa maraming sa labanan ay hindi gumagawa ng sinumang anumang pabor at alam ng bawat manlalaro na may paggana ng cell ng utak. Sasabihin ko rin ito muli: Ang mga espesyal na galaw ay HINDI espesyal kung maaari silang makaligtaan. Nandyan lang sila. Na kung saan ay nagpasya silang hindi espesyal.
  8. Kung ang isang kaaway ay dapat na maging henchman o ang malaking masama, maaari silang magkaroon ng mga paggalaw sa pag-negasyon. O nakakagamot din. Wala akong pakialam doon. Gumagana pa ito sa kwento kung ang ilang mga tao ay nag-eksperimento sa kanilang sarili bago ang MC. Ang bawat laban na kinakaharap ko ay hindi dapat pakiramdam tulad ng isang boss. Gayundin, pagkatapos ng itinakdang punto, ang mga pangunahing tauhan ay nagsisimulang tumawag sa mga minions para sa isang apat laban sa isa o sa pinakamahusay na apat laban sa dalawang labanan. Maaaring gawin ng 'mga alipores' nang eksakto kung ano ang magagawa ng mga pinangalanang character. Mga alipores sila. Tratuhin mo sila ng ganyan. Dapat ay mas madali silang pumatay at mas mababa ang pinsala. Hesus, wala ba sa inyo ng mga Dev na naglalaro ng D & D?
  9.  Mga Antas AY mahalaga. Fuck kahit sino na sabihin na naiiba. Kung ano ang makukuha mo sa anumang naibigay na antas, masyadong mahalaga. Kung haharapin ko ang apat na haltak na may mga sub machine gun sa anumang punto bilang isang random na halimbawa, ang mga pag-atake na iyon ay kailangang gawin jack para sa pinsala sa puntong iyon, O kailangan kong mapinsala ang lahat. Hindi maganda Sa larong iyon hindi ko ito babanggitin DAPAT na ang bawat laban na panalo ko alinman sa balat ng ngipin o hindi ang magpapantay sa akin. Mayroong isang character na idinagdag sa iyong panig sa paglaon na nagsisimula sa antas ng siyam. Ang kanyang buff na walang nakasaad na martial training ay halos anim na beses na mas epektibo kaysa sa MC. Bakit ka mag-abala
  10. Bumalik sa buff, habang ginugugol niya ang isang mahusay na tipak ng laro na napipilit na maging ganoon, huwag magdagdag ng isang pakikipagsapalaran na ginagawang labanan ako tulad ng limang beses lamang upang makuha ito. Pagkatapos ay ilagay ito sa likod ng isang gate ng mana, dahil ginugol ko lang ang lahat sa akin sa mga laban na sinusubukan na hindi ibigay sa akin ang aking asno. Kung nais mo ang pakikipagsapalaran sa gilid para sa isang palaisipan, mabuti. Maghanap ng iba pang mga paraan upang gawin itong isa. Hindi ko kailanman natalo ang panig na pakikipagsapalaran na iyon dahil sa mga katotohanan na iyon, at marahil ay hindi ko talaga ito gagawin. Nang hindi gumagasta ng isang boatload sa mga nakapagpapagaling na item sa palagay ko hindi maaaring may sinuman ... kaya't ang pakikipagsapalaran ay ang paglalakbay at ang patutunguhan ay walang kabuluhan.

Dapat na siya ay mag-iniksyon sa kanya ng parehong basura ng 'pagpapahusay' dito mismo na binigyan niya ng Muscle Boy ... Pagkatapos ay makakapanalo tayo minsan. Siya ay "nahuhumaling" sa kanya, at hahayaan lamang ... na mawala siya sa lahat ng oras? Tama Hindi siya masyadong magaling sa pagsusugal na nais kong pusta.

Paghihinuha:

Talagang kinamumuhian ko na nagmula ito bilang isang piraso ng pag-atake. Tingnan, alam kong mahirap ang pag-coding. Galit ako sa matematika sa aking sarili at makabuo ng mga bagong character para sa aking mga kwento para sa akin ay mas madali kaysa sa pagsubok na kalkulahin ang pinsala. Nakukuha ko yan. Muli, pinakamahusay na huwag ipagpalagay ang sinumang nag-download ng isang porn game na talagang may nais kundi ang kaunting malikot na kasiyahan. Mayroong iba pang mga genre na dapat puntahan kung ang isang hamon ang nais mo. Mas mainstream, mas kaunti ... bawal. Sa anumang rate, sundin ang aking mga mungkahi o hindi. Ang pagtatapos ng araw ay ang iyong tawag na Devs. Maaari lamang akong mag-alok ng mga puntong alam kong magpapabigo sa akin ng mga bagay. Para sa maraming iba pang mga manlalaro na nais lamang ang isang nakakatuwang kwento, at marahil ay mas kaunting pagkakataon ng mga asul na bola sa pagtatapos. Kahit papaano malabo ako, di ba? Mahuli ka mamaya. Wolfe out.