intro:

Wala kang ideya mga tao, gaano katagal ko nais gamitin ang isa. Gayunpaman, ang kuwentong ito ay isa sa pinakamagaling na mailalapat ko rito. Hindi lamang may mga halimbawa ng maraming mga paboritong nilalang ng pantasya na may mga kapangyarihan batay sa kanilang indibidwal na kilalang mga hanay, ngunit ang mga tauhan ay mahusay na nakasulat din. Iyon ay mas bihirang kaysa sa dapat sa pag-unlad ng laro. Pasulong, sa pag-ikot ...

 

 

Mga Batayan sa Kwento:

Ikaw ang lakas ng pagmamaneho. Sa pamamagitan ng ibig sabihin ko ang MC. Hindi ito karaniwan kaya't sige at pangalanan ang iyong sarili na 'Tom Jones' kung gusto mo, tatawagin ka pa rin na miyembro ng Ashalls. Isang malakas, kilalang pamilya ng salamangkero. Syempre hindi doon nagsisimula ang kasiyahan ngunit hindi ko ito masisira. Sabihin nalang nating ayaw ng MC na maging ano siya, ngunit subukan kung maaari, hindi niya rin ito malalampasan. Hanggang sa kung ano ang isang "Archon" ay; Hindi ako sigurado na buo na itong naisip ng dev. Ang pinakamahusay na nakuha ko ay isang krus sa pagitan ng isang bagay na mas matanda at masasabi na mas malakas kaysa sa (malamang, malamang) mga diyos, at diablo 3.

Para sa aking sarili, nais ko lamang malaman kung mananatili kang "mortal" sa buong kwento. Kung gayon, mayroon akong isang maliit na problema sa na. Nakatanggap ako na mayroong dapat magkaroon ng isang paraan na maaari kang matalo, at iyon ang dahilan kung bakit pinagsama-sama ko doon. Bukod, kahit na siya ang "hari ng lahat" sa pagtatapos, naglagay ka ng mga poste ng tolda para sa isang nakakaintriga na kahinaan. Isa na nagpapahina sa kanya ngunit maaari pa ring maitama, hanggang sa isang punto. Hayaan mo akong magpaliwanag…

 

 

Mga puntos sa Pinakamagandang kwento:

Ang Archon ay isang malakas, primordial na puwersa. Ang mga diyos mismo ay takot dito. Hindi nila gusto ang mga hamon sa kanilang lakas, at ang mga hanay ng kuryente ay hindi gumagana sa parehong paraan. Ang mga diyos ay napakalaking huwag magkantot sa akin ng mga character, oo… ngunit ang Archon ay hindi nangangailangan ng pananampalataya upang makakuha ng lakas. Nilinaw iyon nang napakatalinaw. Ang problema ay walang bisa. I-play ang laro at makarating ka sa puntong iyon; ang catch ay, ito rin ang dahilan ng larong ito AY isang harem game sa dulo. Ang iyong mga batang babae ang iyong lakas sa mundo, sa tiyak na lawak, at pagkakaroon ng higit na katumbas na mabuti. Hindi pagkakaroon ng higit pa, hindi kinakailangang buto ka (sa kabuuan) kaya't huwag mag-atubiling maglaro ng iyong sariling paraan at pumili kung kanino mo gusto. Mabuti yan. Kahit na talaga, talagang mabuti.

Ang isang kagiliw-giliw na konsepto na sa palagay ko ay pagbubuo ay ang katotohanang ang Archon ay ang uri ng "alpha". Ang diyos ng mga diyos, tulad nito. Personal kong ginagawa ang isang tiyak na aking mataas na pari kung maaari. Una, upang makagawa ng isang diyos na yumuko sa aking kalooban dahil mayroon akong mga isyu sa pagkontrol at kagaya ng kapangyarihan. Lubusang paghinto. Pangalawa sapagkat taktikal, sa palagay ko ang diyos bilang aking mataas na pari ay magiging higit na may kakayahang at handang tulungan akong protektahan ang mga hindi gaanong malakas sa aking pangangalaga. Bagay na, nasa itaas ka. Lahat, kahit na ang mga diyos ay nais na maging nangungunang aso. Walang nagsasabi na hindi sila magsasama at sasalakayin kaagad.

Mayroong isang pangunahing halimbawa sa Greek Myth talaga; Hinahamon ni Zeus ang lahat ng panteon na tumugma sa isang tugon sa isang kwento. Mag-isa sa kanya sa isang tabi, upang patunayan ang kanyang lakas na mamuno, at lahat sa kabilang panig. Lahat po. Nais mong malaman kung ano ang kinalabasan; mahulaan mo Kilala pa rin siya bilang hari ng mga diyos.

Unang Pag-ibig ...

 

Potensyal ng Kwento:

Personal kong sasabihin na maaari o dapat mong mawala ang kwento kung hindi ka bumuo ng sapat na mga batang babae sa harem. O partikular, dahil mayroong isang pangunahing punto ng balangkas na kinasasangkutan ng hangarin sa MC base, kung pipiliin mong huwag mabuntis ang iyong mga batang babae. Alinman sa hindi bababa sa isa, o alinman sa kanila. Personal kong nais na makita ang lahat maging isang pagpipilian. Gusto ko rin ang Archon na maging hilaw na kapangyarihan na maaaring gawing hindi mortal ang mortal. Paano pa niya mapanatili ang ligtas / buhay na buhay sa napakaraming mga batang babae sa nakaraang kagustuhan ng kalikasan? Mayroong isang mas pinong punto na kung siya ang Archon, talagang hindi siya dapat maging mortal sa pamamagitan ng itinakdang punto, habang tinatanggap mo siya kung ano siya sa panahon ng kuwento, at umakyat ... kaya sa puntong iyon, magkamali ng kamatayan. Ang isang walang kamatayan ay maaari pa ring mamatay, hindi lamang sa edad. Mayroong isang kadahilanan sa Greek Myth at talagang kung ano pa ang naranasan ko, ang mga diyos ay hindi nakipaglaban sa bawat isa.

Maaari mo ring ipahiwatig na siya ay tulad ng isang Fate; mas malakas kaysa sa sinumang diyos sa pantheon, kaya't kukunin ang lahat ng mga ito upang isama siya. Kahit na pagkatapos, maaari nilang patayin ang shell, hindi ang lakas mismo. Kaya ang kawalang-kamatayan ay maaari pa ring gumana, kailangan mo lamang istraktura ito sa loob ng napaka-tinukoy na mga patakaran sa paglalaro na ipinaliwanag mo sa mga manlalaro, tulad ng dati ka. Pinupuri kita sa ganyan. Ito ay isang magandang kuwento.

 

 

Kuwento sa Pamumuhunan:

Siguro ang paggawa ng masyadong madilim na pagpipilian ay pipilitin ang mga diyos na mapagtanto na nawala ka sa kapangyarihan, kaya't sumunod ang mga kalokohan ng kotse. O pagkuha ng masyadong maraming mga kababaihan mula sa mga nilalang na hindi hilig na mawala ang mga ito, tulad ng pari na Tatay, at iba pa. Sinusubukan kong hindi masira ang mga bagay sa abot ng aking makakaya. Maaaring magkaroon ng isang organikong kahihinatnan sa mga pagpipilian na bumuo ng pangkalahatang sa isang nawala mo. Hindi dapat manatili ang MC na maging mortal upang maging isang puntong iyon, at deretsahan, maaari mong tapusin ang kuwento sa isang hanger ng talampas na bumubuo marahil sa susunod na gen bilang "archon continued" kung nais mo. Hindi kailangang mamatay ang mga tauhan upang matapos ang kwento.

Gumastos ka ng isang mahusay na tipak upang makilala ang karamihan sa kanila, kahit na may ilang mga nagpapahiwatig na mayroon silang mga damdamin na hindi pa nababago dahil ang laro ay nasa pag-unlad pa rin. Ang pagiging puntong, lakas iyon sa disenyo ng larong ito. Pinapahalagahan ka nito. Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga patakaran na may katuturan, sa pamamagitan ng hindi pagpunta sa labas nito ay paraan upang masukat ang Pangunahin sa bawat pagkakataon. Sa pamamagitan ng pagpapaalam sa manlalaro na tikman ang totoong lakas, kahit na nag-aalala sila para sa kaunting piraso nito ay mapupunit ang kanilang mortal na katawan sa mga seams. Ang mga babae ay lahat ng mga tao na maaari mong pakialam; mayroon silang mga personalidad na maaaring magkasalungatan.

Handa rin silang lahat sa tiyak na lawak na mapunta sa iyong sulok, at muling may reserba na nag-iiba para sa kanilang sariling mga kadahilanan, upang ibahagi ang iyong kama. Kung saan napupunta iyon, at kung gagawin ito ay ganap na pagpipilian batay sa manlalaro. Palagi iyon magiging isang napakatalino na paglipat bilang isang Dev.

Hindi Siya Eksakto sa Iyong "Tradisyunal" na Kasal; )

 

Paghihinuha:

Sa mekanikal, walang gaanong pagpipilian sa labas ng binary, ngunit ito ay pagpipilian na ibinigay sa mga pangunahing bahagi ng isang magkakaugnay na balangkas na may puwang upang mapalawak nang exponentially. Ang kalidad ng grapiko ay sa pamamagitan ng at malaki magandang tapos na. Ang mga tauhan ay pawang nagbabawal sa mga bihirang pagbubukod na malapit sa mga mata na nakalawit, napakarilag. Maliban sa babaeng alpha, ngunit tinatawagan ko iyon na "sapilitan" na biro. O siya ay pagpunta sa de-edad sa pamamagitan ng sex. Alinmang paraan. Sa anumang rate, para sa aking boto ito ay isang talagang nakakaintriga na saligan na may isang sukatan na toneladang magkantot ng imahinasyon na nilalaro. Hindi ito gumagamit ng pagkamalikhain bilang isang dahilan upang maging walang bayad na random, at ang misteryo dito ay nais mong magpatuloy, upang makarating sa dulo ng napaka personal na kuwento. Aling talagang nararamdaman na ito ay iyo, by the way. Magaling

Ito ay, medyo simple, kung paano ako gagawa ng isang fantaserye na harem game. Sa totoo lang kung paano ko nagawa ang tungkol sa lahat ng aking mga librong pantasiya. Gumagawa ako ng iba't ibang mga nilalang at medyo pauna ako tungkol sa pagiging immortal ng MC sa pamamagitan ng itinakdang punto, ngunit hey… ito ay isang magandang nakagaganyak na pagsisimula, at isang ligaw na pagsakay hanggang sa katapusan. Ano pa ang gusto mo? Bukod sa mga cubs, maraming at maraming mga cubs ... marahil sa batang babae ng vampire, para sa isang liko ng isip, o isang tiyak na nakakaintriga na werewolf, sa katapusan? Hulaan ko mas mahusay na i-drop ang mic bago ko simulang isipin na ito ay isang chew toy, huh ... Makibalita ka ng mga ligaw na puso na mga manlalaro sa ibang gabi. Umangal ka sa akin kung sakaling maganap ang iyong magarbong ito, ako ay nasa labas.