Ang dev ay halos nagbigay sa iyo ng mga susi sa kaharian, ngunit tiyak na sulit na bigyang-diin na, kung magagawa mo sa lahat ng mga gastos, iwasang hayaan ang sinumang kaaway na makarating sa kanilang ginustong sona upang salakayin ka. Sa aking karanasan, sa pangkalahatan kung gusto mong magkaroon ng ilang partikular na uri ng kaaway na pagtuunan ng pansin, iminumungkahi ko: Archers > Blue Guys > Dogs/Wolf enemies (move two spaces) > red brute guys with clubs.
Maaaring medyo mapagpalit sa pagitan ng mga mamamana at ng mga asul na salamangkero na gustong pumunta sa gitna ng screen, ngunit ang mga mamamana ay halos palaging isang bagay na gusto mong tapusin nang napakabilis dahil aatake sila palabas ng gate, at maliban kung mayroon kang isang paraan upang mapagkakatiwalaang hilahin ang mga ito sa gitna, o ang mga red zone (kasanayan ng Ninjas Grappling Chain), mas gusto mong tumuon sa pag-alis sa kanila dahil mayroon pa rin silang mababang mga HP pool, at ang Archer ay maaaring kunin sila nang madalas. .
Ang mga asul na salamangkero mismo ay hindi rin masyadong delikado, at sila ang pinaka-tanki sa mga generic na kalaban, ngunit mayroon silang ISANG kakayahan na maaaring maglagay sa iyo sa ilang malubhang problema, at iyon ang kakayahan na mayroon sila upang i-buff ang iba pang mga kaaway para maka-atake sila. /harass your characters no matter the zone they are in. Kung kaya mo, itago sila sa gitnang zone sa lahat ng paraan, o patayin sila. Hindi malaking bagay na hayaan ang isa o dalawa sa loob ng ilang sandali, ngunit kung maupo lang sila doon nang libre nang masyadong mahaba, magkakaroon ka ng mga isyu.
Ang dalawang unit na gustong mapunta sa red zone, sa tingin ko, ay sa pangkalahatan ang pinakamadaling hawakan, at ito rin ang ilan sa hindi gaanong nagbabanta. Ang mga aso ay nakakakuha ng isang espesyal na dahilan ng pagbanggit, at bagama't hindi ko pa nakumpirma ito, sila ay gumagawa lamang ng mga pag-atake ng stamina, at tila gumagawa ng isang medyo mabigat na halaga ng lakas sa bawat pag-atake. Iyon at ang katotohanang makakarating sila sa red zone sa kalahati ng oras na ginagawa ng mga brute na lalaki, at awtomatiko silang nagiging mas malaking pokus kapag ang isa sa dalawa pang nasa itaas nito ay wala.
Ang mga brute na lalaki ay medyo na-filter out sa kanilang sarili sa oras habang sila ay umabot sa pulang zone sa aking gameplay, at kadalasan, kung mayroon man, ang mga pinapanatili kong buhay upang sana ay itulak ang isang batang babae na higit sa 0 SR upang mapunan ito muli at makakuha ng ang buff, habang nakaupo sa mababang hp para ma-delete mo agad ang nasabing kaaway kapag nagawa na nila ito.
Sumusunod sa payong ito, alamin, at laging subukang panatilihin ang mga boss sa labas ng kanilang gustong hanay, o magdurusa ka para dito. Maaaring magbigay ng isang maliit na gabay sa kung ano ang gusto ng bawat hanay ng mga boss kung gusto ng mga tao, ngunit sa totoo ay magiging madali itong malaman kapag nakita mo silang subukang manatili sa berdeng zone, o subukang lumipat sa asul o higit pa. Gayundin, karamihan sa mga boss sa pangkalahatan ay may dalawang zone kung saan maaari silang gumawa ng ilang uri ng kakayahang saktan ka na nakita ko, gayunpaman, ito ay tila hindi totoo sa pangkalahatan.
Talaga, ang mga laro ay tungkol lamang sa pagliit ng posibleng pinsala na maaari mong makuha, samakatuwid ay i-maximize kung gaano mo ilalayo ang mga kaaway sa kanilang gustong zone. Huwag mag-spam ng mga kakayahan nang walang pangangailangan, ngunit huwag ding matakot na gamitin ang mga ito at umupo lang sa 100 Stam/100 SR, lalo na ang dating dahil epektibo kang nag-aaksaya ng libreng pinsala at mapagkukunan sa pamamagitan lamang ng pag-upo sa 100 habang gumagawa ng mga pangunahing pag-atake. Lalo na kapag mayroon kang mga kakayahan na maaaring gumawa ng pinsala anuman ang zone, at harapin ang iyong mga character ng buong pinsala, halos palaging sulit na gamitin ang mga ito kapag dumating ang isang disenteng pagkakataon, at mayroon kang napakataas/max na stamina.
Talaga, ito ay ilan lamang sa mga pangkalahatang bagay na karaniwang binibigyang-diin ng mga rogue-lite, at hindi ka palaging magiging set up para manalo, ngunit marami kang magagawa para mabawasan ang pagkakataon at pangyayari na pabor sa iyo sa pamamagitan lamang ng pag-unawa kung paano mag-combo kasanayan, paggalaw, at mga gustong zone ng mga kaaway pati na rin ang kanilang mga kakayahan. Minsan sulit lang na tamaan ang isa sa mga mini boss kapag nagkakaroon ka ng masamang pagtakbo, at makakuha ng ilang maliliwanag na barya na gagastusin para sa mga item o kasanayan, kung minsan ay magkakaroon ka ng mga tool upang gawing trivialize ang laro. May ilang mga kasanayan lamang sa tingin ko ay karaniwang hindi sulit na magkaroon ng alinman dahil sa kanilang gastos o epekto, ngunit sa tamang mga taktika at marahil ng ilang maliit na piraso ng paborableng RNG, dapat kang magtagumpay sa karamihan ng mga kaso hangga't ikaw Nagiging matalino tungkol dito.
Gayundin, palaging suntukin ang tindero sa pagtakbo kung kaya mo, at planong pumunta hanggang sa dulo. Ang ilang mga item ay maaari lamang magtanggal ng mga boss para sa iyo, o maalis ka sa isang talagang masamang lugar kung gaano kalaki ang pinsalang nagagawa nito anuman ang zone. Gayundin, ang pagkuha ng isang pagpipilian sa isang potensyal na kasanayan laban sa isang solong random mula sa isang dibdib ay palaging mahusay din.